作者: lastdream

  • 2020.12.8 虚度 余警不在

    早上查阅改出管理制度和预案电子版,中午终于吃了牛肉面,并顺路打印,下午至公安局登记但办公室无人,电话无人接,只好无奈离开不敢久滞。回去简单收拾和晚上整理了下不在用的上的手办模型等东西作为礼物打包,虚哩提议继续合作的内容待次日整理,玩游戏,睡。

  • 2020.12.7 回兰州 整改 整理

    起来后准备火车站坐往兰州,感觉气温差不多,虽然路上看到和小南方比逐渐开始一路白雪。登记到办公室后发现算是首次手续上材料提交,应急预案还不知道怎么写没有个人模板,分局建议是服务器移至国内和减少内容交互,因为感觉到定时风险。后续打算将交互式尽可能独立免备,主站做非交互服务。回去后收拾书架和之前搬离公司和宿舍的东西。

  • 2020.12.6 虚度 游戏 买票 做了个讨厌的梦

    打游戏群星一天,买了下明天准备回兰州的动车票,此行是短暂回家的打算,主要是为处理之前公安局上通知的事,再交代家里21年的策略,预计2-7天,中午泡面,晚上吃了下一直想吃的麻辣烫店,收拾背包和电脑,看羞辱2实况入睡。

    关于群星,和平主义在外交上的玩法仿佛重回以前,感觉很有意思,靠外交与联邦以及经营为主,甚至军事上自动设计从头至此都几乎没设计过,或者只需要发展联盟势力以多打少围攻即可,但开局优势重要,否则各项能力基本低于盟友,有限的地盘和不可进攻需要一开始便抢夺关键星区和发展科技优势,否则后期无话语权。

    做了个非常讨厌的梦境,一个人打工出差,路很不熟,路上没人帮助,人们变得都很露骨险恶,当我回去看看父母,他们有了个新的小船生意,我玩着也很开心,可后来回奶家时,父母突然与奶奶关系不好,甚至稍有动手,后离开,我开始不知所措,想办法劝好,但手机此时开始腐烂,并且在通话中电池腐烂到只剩一点手机也同时无法通话。在卫生间时,倒霉背包掉到脏的洗手池上,里面东西也零散掉落,手机彻底散架,心里慌乱。有个疯子一样的队友拨我号码帮我测试了手机,正常,但零件继续散落,我焦急的想记下每个部件的焊接点和想买个临时小手机。。回去的路上,城市变得陌生不知坐几路车,只好尝试问路人。。醒

  • 密码保护:2020.12.5 休息 游戏 虚度 治愈梦境 但醒后压抑

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  • 2020.12.4 学习 虚度 公司琐事低落

    早上学习C#数组内容,并笔记本站,中午又想吃奶油泡芙了于是去广场回来了一圈,下午回寝后休息但没能控制刷视频浪费好些时间且没有继续学习,接近晚上突然老板来电接了个项目,想拒绝但有些难,并没有说的那么简单即使是外包还是网上搜现成的搭建,都不好挑选和使用,大海捞针这是,说白了虽然可以降低工作强度,但外包和搭建并不会减少多少工作时间的占用,只能考虑下下周再细作打算,暂时只能随便搜搜看了,不能耽误学习,也是因为这点到晚上也有点精神不振作,感觉耽误不能全心投入学习有很大的动力下降,自律低落。

     

  • 2020.12.4 C#数组基础笔记

    数组定义

    类型[] 数组名;//元素类型[秩] 变量名称

    顺序:

    int[] a;//1.定义数组(并没有创建出来)

    a = new int[5];//2.分配数组空间 注:这里[5]是定义数量,5个空间

    //3.访问(读-写)数组元素

    Console.writeline(a[0]);//这里[0]是内存数组实际下标

    Console.writeline(a[1]);

    数组下标越位、不存在的位输出:

     

    数组定义-其他类型

    bool[] a;

    string[] a;

     

    数组定义-更简单方式:

    int[5]{1,2,3,4,5};

    或

    long[] = {0,1,2,3};

     

    后定义

    int[] a;

    a = new int[5];//后定义

     

    取数组长度/数量

    Console.writeline(a.length);//如:a[5]取出5

     

    数组直接赋值

    a[0] = 1;//直接赋值(这里整数int型)

    a[1] = 2;

    访问任意长度的数组(基础常用重点)

    for(int i = 0;i < a.length;i++)//循环数组任意长度/数量

    {

    Console.write(a[i]);//循环输出

    }

     

  • 2020.12.4 C#数组与内存关系笔记

    首地址

    数组变量实际上存储的是数组的在内存中的首元素的地址(首地址),而非整个数组的内容

    即:

    int[5] long;

    long为数组变量的首地址,赋值例程见下

     

    数组变量与内存之间的关系

    a= 【1001】 内存地址 详见图

    32位系统,内存4字节整数标识

    63位系统则8字节地址

     

    取字符中的字符

    Char.isLetter(s[i]);//判断字符是否为字母,返回bool逻辑型

    Char.isDigit(s[i]);//判断字符是否是一个数字

  • 2020.12.3 魔改上色 全天画画 及作业附件

    同前两天一样九点多起来,开始画画,比sai自然更熟练地使用了ps,并且在画的过程中尝试了人体里版,觉得只按课程作业来太普通了吧,既然画画就是要发挥那就试下,于是正常衣服和里版都画了且上色,在昨天的基础上。

    下午赶工画,细节上最终依旧略显不满,但目前实力认知也就这样了,找不准最合适的色感。晚上其实也是第一次系统学习光影吧,想起这些东西还都是很小时候不知什么时候的回忆,甚至都没有,艺术啊,真美。

    给姐微信看了下,出了点小矛盾,可能哪怕是姐这类东西也还是要注意下女生或接收人什么的,毕竟不懂美术话,会被莫名其妙的理所当然说恶心。

    艾琳看了晚上推荐了csp,优动漫,同样也是说明剪贴蒙版上色,感觉结合了ps和sai,也许会打算用这个吧,随后准备睡觉。

    章北海为临时梗用名,用于发现同类人。

    长辈好

     

    作业_里版补

     

  • 2020.12.3 绘画光影基础及光影参考附件

    1.直射光

    2.透光

    3.天光(可有可无)

    4.反光

    5提神

     

    案例课件:(aka/老师)

    头像课件12.3(1)

  • 2020.12.2 学习 描线领悟 购物

    早上学习C#,并笔记本站,中午去买了双鞋,269啊啊啊啊,因为老版前天给了第一笔契约生活低保,下午想着试着赶下昨天直播的作业,但至晚上都没画完,不过因此在过程中群里了解和结合实际测试掌握一点技巧,对于描线、压感、接线、笔刷设置等方面感觉到初步认识提升。晚上是公开课关于上色方面重要入门知识,已笔记本站,深夜整理当天各类较多笔记后1点多睡觉。

    以下是一个普通但充满意义的进步过程