分类: Unity

  • unity 安卓环境配置sdk,jdk安装(转载)

    https://blog.csdn.net/weixin_42399500/article/details/84965034

    第一.安装JDK

    1.安装。

    2.环境变量的改变。

     

     

     

    (1)新建->变量名”JAVA_HOME”,变量值”C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_171″(即JDK的安装路径)
    (2)编辑->变量名”Path”,在原变量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin”
    (3)新建->变量名“CLASSPATH”,变量值“.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar”

     

    3.判断是否安装成功。

    1.win(键盘左下角第二个)+R,打开命令窗口输入CMD,回车

    2.输入 java

     

     

     

    第二sdk安装。

    1.在c盘解压。

     

    2.下载 应用工具。

     

     

    注意:如果下载不下来,可以用

    此时采用有Android SDK在线更新镜像服务器来下载安装:
    1、北京化工大学镜像服务器地址:
    IPv4: ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80
    IPv4: ubuntu.buct.cn/ 端口:80
    IPv6: ubuntu.buct6.edu.cn/ 端口:80
    2、大连东软信息学院镜像服务器地址:
    mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80
    3、郑州大学开源镜像站:
    mirrors.zzu.edu.cn 端口:80
    使用方法:
    启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options…』,弹出『Android SDK Manager – Settings』窗口;

    在『Android SDK Manager – Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://… sources to be fetched using http://…』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager – Settings』窗口返回到主界面;
    依次选择『Packages』、『Reload』。

     

     

     

     

    第三步:发布

     

     

     

     

    2020.11.19 本人尚未实现,unity提示找不到sdk和jdk依旧推荐1.8.0版本,可能与下载的sdk jdk和unity版本匹配有问题,环境变量均已添加和多次检查及多次重启unity

  • 2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程(转载)

    https://blog.csdn.net/dxj467822057/article/details/80198165

    首先声明: Unity版本2017.1f3

    最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。

    第一步、安装JDK;

    第二步、安装Eclipse;

    第三步、下载并安装AndroidSDK;

    第四步、在Unity中发布到Android平台。

    安装JDK

    官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html

    按照以下步骤操作即可:

    (1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。

    (2)接受

    (3)找到适合自己电脑系统的JDK版本,点击下载

    (4)自己选择路径安装完,注:不可以保存在中文路径下。

    (5)变量环境的设置:我的电脑/计算机——属性——高级系统设置——环境变量。

    ①、新建一个系统环境变量,变量名为JAVA_HOME,变量值为JDK的安装路径

    ②、在系统变量中找到Path,将;%JAVA_HOME%\bin; %JAVA_HOME%\jre\bin添加到变量值后面

    注:在变量的最末尾添加时,需要加上分号;

    ③、检测是否配置成功。打开命令行窗口,输入javac -version。安装成功则看到oracle JDK版本号,如下图所示:

     

    安装Eclipse

    官网:http://www.eclipse.org/downloads/

    1、下载Eclipse,选择EclipseIDE for Java EE Developers,根据自己的系统选择32位或者64位的安装包,

    2、将下载好的安装包解压缩至自己想要的位置,得到如图效果:

    3、双击eclipse/eclipse.exe。自己选择工作空间存放位置,出现以下图标则安装成功,若无请检查步骤一JDK是否正确安装和配置。

     

     

    下载并安装Android SDK

    官网(可翻墙选择):http://developer.android.com/sdk/index.html

    不可翻墙选择:http://www.androiddevtools.cn/

    或者360安全卫士—360软件管家—编程开发—搜索即可。

    (下面以第二种方法为例进行下载)

    1、下载Android SDK Tools

    先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目标路径位置即可

    2、双击“SDK Manager”,启动SDK Manager

    ①、Tools的勾选图示选项下载即可。

    ②、API的任意选择一个,考虑向下兼容原则,可以下载最新的API。

    ③、Extras的全选

    注:无法下载的会出现以下提示

    此时采用有Android SDK在线更新镜像服务器来下载安装:

    1、北京化工大学镜像服务器地址:

    IPv4: ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80

    IPv4: ubuntu.buct.cn/ 端口:80

    IPv6: ubuntu.buct6.edu.cn/ 端口:80

    2、大连东软信息学院镜像服务器地址:

    mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80

    3、郑州大学开源镜像站:

    mirrors.zzu.edu.cn 端口:80

    使用方法:

    启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options…』,弹出『Android SDK Manager – Settings』窗口;

     

    在『Android SDK Manager – Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://… sources to be fetched using http://…』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager – Settings』窗口返回到主界面;

    依次选择『Packages』、『Reload』。

    3、设置环境变量

    ①、新建一个系统环境变量,变量名为ANDROID_SDK_HOME,变量值为你的SDK安装路径

    ②把%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools添加到Path环境变量中。

    ③、检测是否配置成功。打开命令行窗口,输入adb。出现如下图所示内容则配置成功:

    在Unity中发布到Android平台

     

    ①、在发布界面需要将Android-Support-for-Editor点击下载,然后出现以下界面:

    ②、在Unity中配置好SDK和JDK的安装路径。

    Edit—Preferences—External Tools—配置相关路径

    ③、File—Build Settings—Player Settings

    其中步骤3参数介绍:

    Company Name(公司名字)
    Product Name(产品名字)
    Default Icon(apk 图标):可选可不选

    注:此时可能会出现以下错误

    修改方法:将原来的默认值进行修改即可。

    设置Build Indentifier属性的值为”com.aaa.bbb”格式。

    操作如下:Edit—Project Settings—Player—修改属性值

    至此,重新发布即可。

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