2021.1.11 休息 游戏


因为感到非常疲惫和有点厌倦继续上一次无止境的修改制作,导致潜意识力不从心,想尝试本周按计划继续小希gal,但大脑不断冒出想休息的想法无法控制。故全天游戏放松。

中途无法止住游戏暂停,导致晚出饭贵。

上帝星球game从亚当到现代,晚看番迟至三四点睡。约400人口时草药不足,和工业化,导致人口大面积伤病死亡,一档失控后直跌200人口并持续下降,在第三四存档时,通过外交临时交易草药,和分配就业与扩建两个额外医院,三个新农场和两个老农场同时培育草药,并用治愈技能手动一个个治愈近半小时多,等草药收获后药剂跟上生产才缓解死亡恢复人口增长。中间同时面临食物饥荒和冬季缺水,与发电厂报废导致缺点连带影响城市运营等多重问题拖延手动治疗人口,终导致预估50-100人口的损失,虽最终恢复。结论为,人口急剧增长和工业化导致新疾病前,需首要注意医疗储备和基础水电食产出,否则后面出现问题是无法控制,且会连带因不同岗位失业导致无法支撑整个城市运营陷入死循环直至灭绝,有效做法可能为拆除大片建筑,但可能得不偿失倒退发展等。以上为游戏中沙盒结果,也不排除游戏本身平衡

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